1. Rappel — la masse volumique
La masse volumique ρ (lettre grecque « rhô ») caractérise une substance : elle indique la masse correspondant à un volume donné.
ρ en g/cm³ ou kg/m³ — m en g ou kg — V en cm³ ou m³ (1 g/cm³ = 1000 kg/m³)
Vérification — Un échantillon a une masse de 50 g pour un volume de 25 cm³. Quelle est sa masse volumique ?
2. La condition de flottaison
Un objet plongé dans un fluide (eau, air...) flotte ou coule selon la comparaison entre sa masse volumique et celle du fluide.
Règle générale
- Si ρobjet < ρfluide → l'objet flotte
- Si ρobjet > ρfluide → l'objet coule
- Si ρobjet = ρfluide → l'objet reste en équilibre, ni ne monte ni ne descend (il est « en suspension »)
Vérification — Un morceau de liège a une masse volumique de 0,24 g/cm³. Que se passe-t-il dans l'eau douce (1,00 g/cm³) ?
3. La poussée d'Archimède (notion qualitative)
Tout objet plongé dans un fluide subit de la part de ce fluide une force verticale dirigée vers le haut, appelée poussée d'Archimède.
- Elle s'oppose au poids de l'objet.
- Plus l'objet immergé est volumineux, plus la poussée est grande.
- Un objet flotte lorsque la poussée d'Archimède parvient à équilibrer son poids.
4. Le cas du sous-marin — flotter, plonger, remonter
Le sous-marin possède des réservoirs appelés ballasts, qu'il peut remplir d'eau ou d'air comprimé pour modifier sa masse volumique moyenne.
- Ballasts remplis d'air → masse volumique moyenne du sous-marin diminue → il flotte ou remonte.
- Ballasts remplis d'eau → masse volumique moyenne augmente → il plonge.
Vérification — Pour faire plonger un sous-marin, on doit...
Bilan à retenir
- ρ = m / V (en g/cm³ ou kg/m³)
- Un objet flotte si ρobjet < ρfluide, il coule si ρobjet > ρfluide
- La poussée d'Archimède est une force verticale vers le haut exercée par le fluide
- On peut modifier la flottabilité d'un objet en changeant son volume immergé (coque, ballasts)